Figma
Fabriquer des prototypes et des interfaces avec Figma
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Dans ce cours d'Olivier Krakus, découvrez les différentes fonctionnalités du logiciel Figma ! Vous aborderez le propotypage et réaliserez de nombreux exercices de design de pictogrammes, d'applications ou d'éléments d'interfaces.
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Notre expert
Olivier Krakus
Passionné d'art, de dessin et du monde numérique depuis l'enfance, Olivier Krakus a très vite montré l'envie de devenir graphiste. Investi dans de nombreuses communautés sur le net depuis ses 12 ans, sa première publication pour les éditions Oracom dans un Hors Série spéciale Photoshop de Advanced Creation à 16 ans l'a conforté dans l'idée que son choix était le bon. Il a aussi représenté l'Auvergne aux olympiades des métiers en webdesign. Titulaire d'un BTS communication graphique option Multimédia il valide en 2016 un Bac +4 Direction Artistique Web en 2016 et est actuellement en Bac+5 Marketing Digital. Il s'investit également dans diverses associations et groupes artistiques (Administrateur de Frenchconnexion sur le site communautaire Deviantart et cofondateur du collectif Lotus à Rennes, modérateur du projet Digital Painting School, école de digital painting en ligne) ainsi que dans les Worldskills en France surtout pour l'équipe d'Auvergne Rhône Alpes.
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Avis des apprenants sur ce cours
4,3 sur 5
30 avis
TT
Thomas T.
Excellent !
il y a 2 mois
ZK
Zéphirine K.
Très bien !
il y a 3 mois
VB
Vincent B.
Excellent !
il y a 3 mois
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Figma est un outil de design et de prototypage collaboratif. Apprenez à le prendre en main avec notre expert, Olivier Krakus !